戴嘉明 Jia-ming Day

現任:

臺北藝術大學新媒體藝術學系 專任副教授兼總務長

學歷:
美國紐約Pratt Institute研究所 電腦動畫碩士

經歷:
實踐大學媒體傳達設計學系 系主任
實踐大學電算中心網路教學組 組長
台灣數位媒體設計學會 監事
台灣數位媒體設計學會 理事
美國紐約Ledan 設計公司電腦動畫主管
經濟部工業局數位內容學院動畫國外種子師資
文化部 評選委員
國立故宮博物院 評選委員
2009米蘭數字娛樂節 國際顧問
橘子磨坊數位創意溝通公司 顧問
北京數字娛樂學盟 委員
教育部95年度「技術學院改名科技大學後」視傳專業類 訪視委員。
第四十四屆金馬獎華語影片 競賽評審
2004虛擬虛境:國際數位多媒體動畫 競賽評審
當選95年實踐大學 優良教師
獲教育部長頒發感謝狀-指導學生參加2006藝術與設計類國際競賽表現傑出。
獲教育部長頒發感謝狀-指導學生參加2007藝術與設計類國際競賽表現傑出。
獲教育部長頒發感謝狀-指導學生參加2009藝術與設計類國際競賽表現傑出。
Qkid系列作品自2004年受邀參與陸蓉之老師策劃的國際動漫美學展迄今,多次與藝術家村上隆、奈良美智、松浦浩之等人聯合展出,並授權作品肖像製作展覽紀念品。

展演/獲獎
2017/10/06-10/31,策展人,2017第二屆關渡光藝術節,台灣。
2016/10/01-10/31,策展人,2016第一屆關渡光藝術節,台灣。
2016/10/01-10/31,裝置作品《Playkid》於2016第一屆關渡光藝術節展出,台灣。
2015/08/09-08/13,動畫作品《白鶴陣》於美國洛杉磯SIGGRAPH 2015電腦圖像與互動科技年會Dailies獲選發表。
2015/05/23-06/21,複合媒材作品《三位一體 3 in 1》於台北數位藝術中心展出。
2014/07/09,動畫作品《八家將》於瑞士/洛桑大學2014數位人文年會中發表。
2014/06/21-07/27,作品《生.氣》於台北數位藝術中心《活化的空白》個展展出。
2014/06/21-07/27,作品《物件的表情》於台北數位藝術中心《活化的空白》個展展出。
2014/06/21-07/27,作品《生日蛋糕》於台北數位藝術中心《活化的空白》個展展出。
2014/06/21-07/27,作品《看誰在說話》於台北數位藝術中心《活化的空白》個展展出。
2014/06/21-07/27,作品《印像》於台北數位藝術中心《活化的空白》個展展出。
2014/02/21,動畫作品《七爺八爺》於外交部舉辦國宴中展出,圓山飯店國宴廳。
2013/08/24-09/23,策展《甘比亞動畫藝術首部曲》於台北數位藝術中心展出。

2012/11/17-18,新媒體設計作品《巧克力之夢》於國家戲劇院演出。
2012/07/13-09/16,作品《翻滾比爾#2》於關渡美術館「創造對話語言者」展出。
2012/05/05-06/10,策展《英國皇家藝術學院動畫藝術回顧展》於台北數位藝術中心展出。
2012,動畫編劇《火車地下室 Cellar under the Train》獲2012 廣島動畫節Educational Film Market 參展
2011,動畫編劇《火車地下室 Cellar under the Train》獲第十三屆台北電影節 入圍。
2010/11/09,動畫作品《柴可夫天鵝‧胡桃斯基》於國家音樂廳演出。
2009/12/12-2010/01/31,動畫作品《反數位 非類比》於上海當代藝術館“生化—虚实之间”动漫展。
2009/04/22-2009/04/27,充氣角色作品《Qkid》於2009 DEJ Milan 米蘭數字娛樂
節展出。
2009/03/01,動畫作品《MiMi音樂會》於國父紀念館演出。
2008/12/04,動畫作品《動物狂歡節》獲「2008數位優勢-數位媒體設計競賽」學會獎。
2008/11/20,動畫作品《台北缺氧Taipei Suffocation》獲2008年第九屆臺北詩歌節影像詩競賽優選。
2007/12/11,動畫作品《動物狂歡節》於國家音樂廳與實踐大學音樂系共同演出。
2007/06,個展《小愛日記》於數位內容學院與青鳥新媒體展出。
2007,裝置作品《Waterlid/Firekid》應法國克提爾藝術之家(Créteil – Maison des
Arts et de la Culture)與上海當代美術館邀請參加「EXIT藝術節」、「VIA藝術節」展出。
2006,互動作品《芝麻開門》於第二屆台灣國際兒童電視影展 互動遊戲設計區展出。
2006,平面作品《Qkid in Big》在上海當代藝術館「愛情天堂—動漫時代新美學」展出。
2005,動畫作品《Qkid》受邀於台北當代藝術館「虛擬的愛-當代新異術」展出。
2004,海報作品《Less is more》獲2004日本名古屋國際設計競賽優選獎。
2001-2003,參與富邦藝術基金會主辦之「粉樂町–台灣當代藝術展」多媒體《檳榔
小站》召集人,於香港藝術中心、澳洲伯斯、 台北等地巡迴展出。

研究/論文
2017/07/10-07/12,White Crane Dance-Transforming woodcut print and folk danceinto animation art,HCI International 2017。
2014/12/01-12/02,迎馬祖數位賦權- 從靜態版畫轉變成動態藝術,第五屆數位典藏與數位人文研討會。2014/07/07-07/12,Empowering“Celebrating the Matsu Festival”: From StaticWoodcut Print to Animated Art,Digital Humanities 2014。
2010,非人物角色性格與面相造形分析-以迪士尼角色為例,「實踐大學蓄積國科會計畫能量」補助計畫。2010,數位音樂導引虛擬人物模型動作連續合成之方法,實踐大學設計學院 [Praxes ] 2010 設計學報。2009,掌中戲表演操作分析-以小西園青龍關為例,02nd 數位媒體設計國際研討會論文集 ,台灣數位媒體設計學會 。
2007,大學校院藝術與設計系所人才培育計畫《教學資源中心及夥伴學校》計畫。
2007,從文學意識轉換到數位表態-以電腦輔助設計課程為例,實踐大學設計學院
2007創作教學研討會。
2007,英雄旅程在動畫故事的運用-以動畫電影《汽車總動員》與《花木蘭》為例,實踐大學設計學院 [ Praxes ] 2007 設計學報。
2006,《布袋戲表演效果與動畫原則關係之研究》,實踐大學研發處研究案計畫。
2005,數位環境下動畫雛形發展模式,實踐大學設計學院2005創作教學研討會。
2002,傳統動畫原則應用到3D電腦動畫,台灣藝術大學2002應用媒體暨動畫藝術理論與實務研討會。2002,從文學、美學角度談電腦輔助設計教學,台灣藝術大學2001應用媒體藝術理論與實務研討會。2001-2003,數位環境下的虛擬教學研究,國科會「提升私立大學校院研發能量」